26
Янв

Рыцари. 7-9 уровни

   Автор: ragnar    Категория: Рыцари

Несмотря на то, что в названии указаны с 7 по 9 уровни, статья может быть полезна персонажам как более младших, так и более старших уровней, ибо в ней также рассказывается о некоторых общих концепциях игры за фракцию рыцарь. Я не льщу себя надеждой, что рыцари, доигравшие до 12 уровня и выше, найдут что-либо новое для себя здесь, ну разве что они только что вышли из леса и ни разу доселе не участвовали в групповом бою. Статья написана о рыцарях-силовиках, то есть о тех, кто все свои очки вкладывает в нападение плюс 1 или 2 в знание и не изучает магические навыки. Рыцарям-баферам будет посвящена отдельная статья, ибо они заслуживают пристального внимания, хотя большинство рыцарей отдают предпочтение не магическим веткам.
Читать далее »

30
Дек

Новогодняя лотерея

   Автор: ragnar    Категория: Новости heroeswm

Конфетка Счастье

Все предыдущие лотереи он-лайн игры Герои Войны и Денег (ГВД) в которых я поучаствовал напрочь отбили охоту впредь покупать лотерейные билеты. Почему? Да потому, что как и большинство других купивших лотерейки, я ничего не выигрывал. Геройские лотереи оказались такими же, как и лотереи проводимые в реальном мире. То есть мероприятия приносящие выгоду своим организаторам,  а не тем кто в них участвует (если брать их в целом,  а не по отдельности). Зачем покупал билеты? Ну так красиво все подавалось. Типа мегапраздник, возможность выиграть дом, количество билетов лимитировано. В результате разочарование…

А поскольку  денежки в ГВД есть куда потратить и без участия в лотереях (в рулетку было бы даже разумней в тех случаях), то лотереи перестали привлекать мое внимание. Это однако привлекла, пожалуй надо купить один или даже и поболее одного билетиков. Привлекла прежде всего обильным количеством призов (более 4 тысяч). Интересно, как меняются приоритеты. Раньше хотелось выиграть дом. А теперь я бы выбрал бриллианты (уже знаю, какое здание на них бы построил). Хотя дом было бы тоже неплохо:) Читать далее »

27
Дек

Последние новости

   Автор: ragnar    Категория: Новости heroeswm

Начнем с последней.
Новость 1
26 декабря Империя (администрация он-лайн игре Герои Войны и Денег),  провозгласила о начале проведения турниров по карточной игре «Две башни».
В настоящий момент попасть в турнир довольно проблематично. Это напоминает историю с продажей ресурсов на предприятие, либо покупку нужного артефакта во время войны, когда желающих купить в несколько раз больше, чем этих самых артефактов имеется. То есть вы сидите и спамите кнопку F5 (обновление окна браузера) ближе  к началу турнира, но никакой гарантии, что вы успеете в него вступить нет, потому что желающих слишком много. Может в будущем увеличат количество мест участников и станет проще.

Турнир «Синяя карта» проходит каждый час, так что если ваш интернет-провайдер занимает нужное местоположение в цепочке между сервером игры и вами, то можете играть хоть каждый час, главное к моменту старта очередного турнира быть за компом и ловить момент. Читать далее »

23
Дек

ТНВ — источник опыта и прибыли

   Автор: ragnar    Категория: Новичкам на заметку

ТНВ — это турнир на выживание. Это самый частый турнир в он-лайн игре Герои Войны и Денег. Можно сказать, что он идет постоянно, потому-что вскоре окончания текущего и подведения его итогов стартует следующий. ТНВ доступен для всех игроков, начиная с 3 боевого уровня. Игроки, занявшие с первого по третье места, получают солидное денежное вознаграждение. Денежное вознаграждение поменьше получают и игроки, вошедшие в число первых 10% участников. Помимо этого, эти первые 10% получают также очки Гильдии охотников (ГО).

ТНВ являются очень солидным источником боевого опыта, потому что обычная для вашего уровня ограничительная планка опыта в боях с нейтральными существами в ТНВ увеличена в 4 раза. Умелка ограничена двумя очками, что согласитесь тоже неплохо в сравнении с обычными 0.5  в ГО.

Есть игроки, которые занимаются участием в ТНВ профессионально и зарабатывают этим большие деньги. Дело в том, что в течение одного турнира вы можете поучаствовать в нем хоть 8 (!) раз — по разу за каждую фракцию, ибо для каждой фракции, как и для каждого уровня — свой турнир. Чтобы претендовать на серьезный результат, одной  правильной тактики, перков (появятся на 5 уровне), набора армии и расстановки недостаточно — необходимо одевать артефакты. Закупить госфул (комплект артефактов из магазина) для своего уровня будет стоить денег.  Посмотреть госфул для своего уровня можно здесь. Читать далее »

21
Дек

Темный турнир

   Автор: ragnar    Категория: Новости heroeswm

21 декабря  в мире Героев Войны и Денег стартовал уже 6-ой по счету Темный турнир. Ежели кто ни разу не принимал в них участие,  то мы рекомендуем: лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Тем более, что стартовый взнос невысок. Турнир представляет из себя обычный бой КЗС (каждый за себя). Задача: дожить до конца. Чем позже вы вылетаете из боя, тем больше очков получаете. Учитывая бонус к получаемым умениям и своеобразный вид боя, турнир является идеальным в плане набора умений. Представьте, как вам будет трудно с нулевой умелкой в малом турнире. Здесь же задача не в том, чтобы наносить как можно больше урону, а в том, чтобы выжить. Такая постановка вопроса рождает своеобразные пути ее решения. Где вы еще увидите варвара у которого все очки вложены в защиту, как не в Темном турнире? Читать далее »

Статья написана для того, чтобы помочь начинающим Героям Войны и Денег,  решившим играть за темного эльфа, определиться с выбором, какую же специализацию ему выбрать: стать магом или атакером (все очки вкладывать в нападение).
Темный эльф — вторая по популярности фракция в игре. Статистики по тому, сколько человек играет за магов, а сколько за атакеров нет. Если судить чисто визуально, то атакеров гораздо больше. Почему? Атакер — универсал. Что в ТНВ (турнире на выживание), что в ГВ (гильдии воров), что в охоте, что в гильдии наемников, что в боях против других игроков он одинаково хорош. Герой темный эльф, играющий за мага — либо вынужден пить зелье забвения (2500 золота) каждый раз, когда он хочет выступить в ТНВ, либо руководствоваться принципом — «главное не победа, а участие». Охота и наемник на начальном этапе одинаково не сложны для обоих, особенно охотник, там маг может медлить противников сразу на несколько ходов и получать в силу этого определенные выгоды. Про мага и ГВ мне могут возразить — там же динамическая балансировка, но я отвечу, что магом вы будете дольше ее балансировать. А те кто качал ГВ знают, как это неприятно, когда ты выкладываешь кругленькую сумму за ПГВ (воровское приглашение), а потом начинаешь раз за разом сливаться (пока караваны не отбалансируются) и думать при этом — что со мной не так, почему я проигрываю? Читать далее »

14
Дек

Рыцарские хитрости

   Автор: ragnar    Категория: Новичкам на заметку

Это статья написана для того, чтобы дать ответ на вопрос: надо ли рыцарю строить крестьянские дома?

Перед каждым героем рыцарем достигшем 5 уровня встает вопрос — строить или нет крестьянские дома. Это постройка позволяет нанимать вместо крестьян их улучшенный вариант — ополченцев. Но! Если вы в бою не используете юнитов первого уровня, а набираете в армию, в зависимости от ситуации, по максимуму луков или пехоты (кстати говоря правильно делаете), то зачем же тратить деньги на строительство крестьянских домов? Ведь 25000 (их стоимость) на дороге не валяются. Так рассудил мой друг и не стал апгрейдить своих крестьян. Каково же было его удивление, когда в парной охоте с таким же как и он собратом рыцарем, при одинаковой умелке и навыках он увидел, что армия напарника превосходит его собственную по численности. Единственное отличие было в том, что у другого рыцаря были построены в замке крестьянские дома.

Ничего не оставалось, как провести эксперимент: построить это здание и посмотреть изменится ли количественный набор армии. Деньги были потрачены и ничего не изменилось, но как только в разделе меню — набор армии были изменены крестьяне на ополченцев — в верхней полосе появились доступные для найма дополнительные существа. Что и требовалось доказать.

Для примера: на 8 уровне (при умелке = 6 и без навыка сбор войск) заменив крестьян на ополченцев вы получаете дополнительно для найма: 10 арбалетчиков + 5 пехотинцев. Как вам такая прибавка, нравится? Стоит она 25000?

Почему так происходит? Подумалось следующее. Уникальное умение рыцаря — тренировки работает следующим образом: оно увеличивает количество существ более высокого уровня доступных для найма за счет массы здоровья либо опыта существ первого уровня. И как только мы мы в качестве существ первого уровня берем юнитов с более высоким показателем опыта или здоровья — наша армия вырастает количественно.

Вывод: строить крестьянские дома для рыцаря обязательно. Если вы этого еще не сделали, то сделайте, потом поменяйте крестьян на ополченцев и затем вы сможете набрать  в вашу армию больше лучников и пехотинцев. Думается чем больше умелка рыцаря, тем больше дополнительных существ вы сможете нанять.

__________________________________
купить декоративную косметику вы можете на сайте e5.ru — огромный выбор косметики для глаз, лица и губ и удобно организованный поиск по обширному каталогу позволят вам быстро и недорого приобрести необходимые средства.

Страница 8 из 24« Первая...678910...20...Последняя »