. Герои Войны и Денег (все секреты) - Part 17
17
Авг

Демоны 5 уровень

   Автор: admin    Категория: Демоны, Фракции

В улучшениях возьмите атаку если вы продолжаете играть так же как и раньше. Я считаю что на 5 уровне демону магия не нужна, поэтому в замке первую школу магии не покупал. В замке купите «Залы искушений», а «хранилище» по желанию можете пока и не покупать.
В наборе армии возьмите:
— 2 бесов
— 28 рогатых демонов
— 15 адских псов
— 7 суккуб
В навыках лично я себе брал «Основы нападения». Арты купите такие как в магазине артефактов на 5 уровень. Только из колец вам нужно купить два перстня вдохновения, а из амулетов — амулет удачи.
В бою 7 Суккуб ставите в угол и оставляете возле них одну свободную клеточку, что б туда призвать еще Суккуб. Спереди них по 1 ставите бесов. Рядом Адских псов и Рогатых демонов. В первые ходы призываете все войска, а затем по ситуацыи нападаете на противника. Напомню, в бою больше шансов выиграть, ожидая пока противник сам не подойдет. Только лучниками бейте лучников.

Альтернативное мнение =)

Итак, наконец-то долгожданный 5-й лвл . Посмотрим, что же он нам принес.

Во-первых : 2 вида новых существ :

1) Черти. Они являются апгрейдом хорошо известных вам бесов, но их + в том, что они воруют больше манки, и урон с инициативой у них несравненно лучше чем у бесов.

2) Суккубы или, как их называют в простонародье -Сукки. Довольно таки неплохой отряд. Высокий урон + умения стрелка намного усилят Вашу армию. Ах, да...Чуть не забыл=) Когда чужие лучники стреляют по Вашим Суккам, то они получают ответку. Правда выгодно?)

Такс, теперь давайте разберемся со статами. Но для начала надо решить -каким демоном вы хотите быть?:

1) Воин. Все в атаку и даже не думаем про магию.

2) Чисто маг. А зачем нам атака, когда есть СМ?)

3) Маго-воин. Золотая серединка =)

1-й тип выгоден когда у вас почти нету денег, потому что для него не надо строить Школу Магии.

2-й тип не очень силен, но и не слаб.Учитывайте только, что он более дорогостоящий, и некоторые охоты будет для вас чересчур сложны.

3-й тип. Ну уж очень выгоден. Ведь мало того, что ваши войска наносят неплохой дамаг, так еще и герой неплохо бьет стрелой на манку честно-сворованую чертями.

Значит, отстраиваем замок. Котел Чертей- обязательно надо построить.

Набор армии:

1) Максимум чертей.

2) максимум псов

3) максимум сукк.

Итого, у вас получается довольно таки неплохой герой. Удачи в боях.

3
Июл

Темный эльф 5 уровень. Боевой Билд

   Автор: LuckyNoob    Категория: Темные Эльфы, Фракции

Если на 5 уровне играя за темного эльфа вы будетет придерживаться боевого билда, то эта статья для вас.
Навыки

Призрачная удача

Статы

В нападение

Замок

Единственная необходимая вам постройка это «Темное пастбище», позволяющее набирать в армию наездников на ящерах. Военную академию, как и Школу магии 1 уровня можно пока не строить в целях экономии? на данном этапе игры. То есть построить данные строения все равно gридется. Но не обязательно на 5 уровне. Хотя та же медлительность пусть даже  наложенная на 0,5 хода или ассасин снимающий ответку  для ящера (у ассасина инициатива на 1 пункт выше) могут оказаться полезными уже сейчас (не не настолько чтобы отдавать за них десятки тысяч). Читать далее »

Итак, вы перешли на 4 уровень и вас есть два варианта развития:
1. Боевой ТЭ
2. ТЭ маг
Вариант №1 вам больше подходит, если вы не торопитесь двигаться по боевым уровням и делаете основной упор на ГО. На ГР упор надо делать всем! Сражаясь против игроков и побеждая в больше половине случаев вы гораздо быстрее будете набирать опыт чем на охотах. Поэтому если вы решите, что для вас важнее скорость набора опыта, то данная статья написана для вас.
Параметры героя

Из статов у вас должно быть 2-3 нападения (в зависимости от раскачки ГО), 2 силы магии и 2 знания. В наборе армии берете 11 бестий и 13 минотавров.

Действия пехоты
Тактика боя при таком стиле игры достаточно сложна для новичков, но она вам гарантирует большой процент побед в дуэлях. Сложность в том, что в вашей армии нет стрелков и вы не можете спрятаться в углу и тупо постреливать в противника, ожидая, когда же он к вам пожалует. От вас требуются активные действия и правильная оценка ситуации — насколько, и кем, идти вперед. Читать далее »

27
Июн

Лесной Эльф 3 уровень. Сага продолжается=)

   Автор: LuckyNoob    Категория: Фракции, Эльфы

По многочисленным просьбам продолжаем тему Лесных Эльфов.
Исполнив все, то что было написано в предыдущей статье Вы вышли на 3-й уровень с такими вот гильдиями и умелкой:
1)    ГО-2
2)    Умелка -2
3)    Ну и если собрались жить безбедно ГР-2

Заходим в замок, покупаем эльфолуков и гильдию рейнджеров.
В гильдии выставляем таких заклятых врагов :
1) Гаргулии
2) Пехотинцы
3) Бестии
4) Орки
5) Адские псы или рогатые демоны (смотря кого боитесь больше)
6) Зомби (т.к.  их очень  много, и с критом их убивать легче)
7)  Наездники на медведях

Если Вы конечно же качали ГР, покупаете меч расправы и амулет удачи (используйте артефакты, только в боях с дургими игроками, но никак не на охоте).  Заходите в инвентарь и одеваете их.
Дальше заходите в битвы , закладка Дуэли. Там создаете заявку. Так вы сможете сами выбирать противников.
Лучше проводить бои против ТЭ , некромантов, магов и рыцарей , с демонами и другими эльфами 50/50 . А также избегать боев с варварами , т.к. их стрелки ходят раньше наших, и мы можем проиграть стрелковую дуэль.

Чуть  позднее напишу стратегии боев против данных фракций.
________________________
Если у вас появились какие-либо вопросы, помните, что всегда есть возможность задать вопрос анонимно на сайте, предназначенном для ответов на ваши вопросы.

22
Июн

Лесной Эльф. Начало пути

   Автор: LuckyNoob    Категория: Фракции, Эльфы

Лесные Эльфы прекрасные бойцы , не имеющие заточек под определенный вид боя , т.е. они сильны как в ближнем бою, так и в дальнем. Также не следует забывать про магическую составляющею этой фракции, так как они могут быть очень полезны в бою, как класс поддержки, накладывая положительные эффекты на союзные войска.
Но не будем забегать вперед, и начнем с самого начала.

На 1-м уровне ЛЭ достаточно сильны, но, как и всегда, начинаем с ГО, при этом до 2-го уровня у Вас получается 1 умелка и где-то 1,25 ГО. На 2-м уровне играем в охотах до того времени, пока они не станут красными. Потом все зависит от Вашего желания, и у Вас имеется 3 варианта :
1) Качать ГО до победного конца, т.е. пока не пойдут сплошные сливы.
2) Пойти в ПВП , но… не побеждать, а намеренно проигрывать, получая максимум умелки и миниум опыта.
3) Пойти в ПВП и быстро набить 3-й уровень.
К 3-му пункту могу посоветовать, самому создавать дуэли, и ждать подходящего противника. Например: рыцаря, ТЭ, мага, изредка варвара или другого ЛЭ.
Если работать по 2-му пункту, то надо делать все аккуратно, чтобы не попасть под раздачу от админов.

В итоге, Вы все равно получаете 3-й уровень, но усилия и результаты кардинально отличаются!)

31
мая

Темные Эльфы 3 уровень

   Автор: admin    Категория: Темные Эльфы, Фракции

Прежде всего вложите, полученное свободное очко параметров в атаку (если вы все же решили не смотря на наши советы с 1 уровня стать магом, то вкалыдывйте либо в знания либо в силу магии). Затем зайдите в замок и купите новое строение позволяющее набирать минотавров.
Армия:

Мы бы предложили такой вариант:

  • 11 минотавров
  • 12 бестий
  • 1 лазутчик

Лазутчик нам естественно для снятия ответок. Минотавры хоть и медленные в плане инициативы и скорости зато отличаются хорошим боевым духом (+3) и обладают большим запасом здоровья. Они сделают вашу армию более устойчивой. В бою бестий можно поделить на 10+1+1, а минов не стоит. Единички бестии и лазутчик будут снимать ответки для минов и основного стека бестий. Играете такой же тактикой что и раньше. Не рвитесь под удар, снимайте ответку одним мином и бейте остальным сильным войском. Если играете против лучников, попытайтесь побыстрее к ним добраться. Если вы играете темным эльфом магом, шипами бейте лучников в первую очередь.
Все наши советы относительно охоты (ГО) и работы (ГР) данные в предыдущей статье остаются в силе.

14
мая

Некромант травитель. 8 уровень

   Автор: LuckyNoob    Категория: Некроманты, Фракции

8 уровень Травитель

Продолжаем тему некра на 8-м , теперь Вы узнаете про еще один билд-травитель
Общая концепция заключается в том, чтобы травить живых юнитов противника и не умереть самому раньше них.
Поскольку все статы распределены в магию, то атака у юнитов очень слабая и наносить ими какой-либо значительный урон практически невозможно. Единственное исключение — отстрел на прямой стреле (за счет своего числа скелеты могут нанести урон ударным стекам врага (танцы/дриады/фурки/грифы/налеты/...)
Напомню(!), что отравление накладывается на определенное кол-во ходов, которые рассчитываются исходя из ИНИ цели, т.е. отрава будет действовать 3 хода и у фурок и у гидр. Также, при различных сдвигах по шкале ИНИ (ожидания, БД) отрава действует каждый раз, когда юниту представляется возможность походить. Т.е. за 3 стандартных хода героя отрава реально может нанести урон и 4, и 5 раз. Поэтому надо при выборе цели также смотреть на БД отряда (положить отраву на фурок БД+3 выгоднее, чем на фурок БД+1, т.к. фурии с большим БД предположительно будут ходить чаще => получать больше урона в ход). Читать далее »

Страница 17 из 24« Первая...10...1516171819...Последняя »