Уровень: 2.
Фракция: Некромант.
Тип существа: не улучшенный.
Параметры:
![]() |
Нападение | 1 |
![]() |
Защита | 2 |
![]() |
Урон | 1-2 |
![]() |
Ед. жизни | 17 |
![]() |
Скорость | 4 |
![]() |
Инициатива | 6 |
![]() |
Выстрелы | — |
![]() |
Дальность | — |
![]() |
Мана | — |
![]() |
Опыт | 11 |
Особые умения:
На существо не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.
Параметр «Нападение» этого существа увеличивается после уничтожения любого дружеского стека. Эффект вычисляется как: (атака погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Ярость ставится на весь бой, а эффект накапливается. Максимальная бонусная атака от ярости не может превышать значение 2*Уровень героя.