Уровень: 2.
Фракция: Некромант.
Тип существа: улучшенный.
Параметры:
| Нападение | 2 | |
| Защита | 2 | |
| Урон | 2-3 | |
| Ед. жизни | 17 | |
| Скорость | 4 | |
| Инициатива | 7 | |
| Выстрелы | — | |
| Дальность | — | |
| Мана | — | |
| Опыт | 15 |
Особые умения:
На существо не влияет показатель боевого духа. Оно не может быть подвержено Отравлению, Ослеплению или магии, воздействующей на разум.
После каждой удачной атаки, Нападение и Защита атакуемых существ снижаются на четыре пункта (но не могут опуститься ниже нуля).
Параметр «Нападение» этого существа увеличивается после уничтожения любого дружеского стека. Эффект вычисляется как: (атака погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Ярость ставится на весь бой, а эффект накапливается. Максимальная бонусная атака от ярости не может превышать значение 2*Уровень героя.
