Архив на месяц Март, 2009

30
Март

Награждение

   Автор: LuckyNoob    Категория: новости heroeswm

По прошествии 2-х недель с конца войны , наконец-то случилось , награждение , которого все ждали с нетерпением . Админы на этот раз решили соригинальничать :
«Для оценки выдачи трофеев гномов, учитывался каждый бой, проведенный игроком. Так за каждый бой игрок получал некоторое количество баллов, для их подсчета в расчет брались фракция, уровень и количество набранных очков в бою, включая бонус. Чем больше игрок провел боёв, и чем больше он в них набрал очков, тем выше его шанс получить трофей. Информация о набранных баллах открыта»-
и сделали больше категорий для награждения , то есть :
1) Имперская медаль
2) Медаль за сплоченность – Медалью за сплоченность награждаются герои, выигравшие не менее 40 боев с отношением бонусных очков к очкам за империю не менее 20%.
3) Медаль за стойкость – Медалью за стойкость награждаются герои, которые провели не менее 115 боев.
4) Медаль за тактику – Медалью за тактику награждаются герои, выигравшие не менее 40 боёв с общим процентом побед не мене 50%.
Выдавались медали по такому принципу :
«Оценка выдачи Имперских медалей производилась по формуле [Оценка]=[Количество побед] + [Количество проигрышей] * 0,3. Прочность медали зависит от её степени и уровня награжденного Героя.»
Так же не следует забывать про рары (редкие артефакты ) гномов которые достались имперским войскам после победы.
Для оценки выдачи трофеев гномов, учитывался каждый бой, проведенный игроком. Так за каждый бой игрок получал некоторое количество баллов, для их подсчета в расчет брались фракция, уровень и количество набранных очков в бою, включая бонус. Чем больше игрок провел боёв, и чем больше он в них набрал очков, тем выше его шанс получить трофей. Информация о набранных баллах открыта.

В игру их ввели сразу 2 новых сета.

Бонус: ближний урон -20%
Бонус: ближний урон -15%

Вот такие выдали медали:

Кроме того, выдавались медали за:

Cплоченность Вручено 132
Стойкость Вручено 207
Тактику Вручено 111
29
Март

Устранение багов

   Автор: LuckyNoob    Категория: Разное

Как сегодня стало известно , один из участников (магов) 4-го турнира на выживание использовал баг .
Суть заключается в том что данный игрок имел вместо положенных ему 150 маны -300 , что помогло ему существенно обогнать всех конкурентов и занять 1-е место. Конечно , данный прецедент не остался без внимания.
Все началось с темы в Подаче Заявлений , потом появилась эта тема в ОИФ , в которой после долгих «обсуждений» отписался Maxim (adm) :
«Баг не был исправлен, как оказалось, давным давно была исправлена только его часть. О том что этот баг есть по сей день, администрации не было известно.

2.3. Запрещено любое использование найденных ошибок в алгоритме игры, а также любых игровых действий, явно не предусмотренных сервисом. В случае обнаружения бага, о нем следует написать в соответствующем разделе форума или сообщить напрямую Администрации.

По нашей оценке багоюзанье было намеренным. Штраф был наложен администрацией, а не смотрителями.»

25
Март

Квест №5 “Яйцо Дракона”

   Автор: vasso    Категория: квесты

Берем квест в секторе « Green Wood” и идем в Орлиное гнездо. Там начинаем квест.

Видим старика, показываем ему кольцо с печаткой и слушаем указания. Идем к воротам, говорим охране свое имя . Нас встречает настоятель и ведет выполнять 3 загадки.
Загадка первая – составить фразу. Результат должен быть таким:
” Империя, как любой порядок, есть зло, она ограничивает свободу людей. ”
Загадка вторая – дернуть рычаги. Последовательность:
крестьянин –торговец –рыцарь –монах .
В третьем задании нам поручают убить эльфа. Лучше отпустить, имхо =)

После прохождения тестов оказываемся во дворе. В руках грабли. Сгребаем листья. Заходим в столовую, получаем спички. Говорим с поваром – он просит книгу.
Идем в главное здание, а потом в библиотеку. Получаем манускрипт. Библиотекарь просит червей. Идем на склад. Зайдя внутрь получаем сеть. Возвращаемся к воротам, получаем лопату используем лопату – выкапываем червей и используем сеть – вылавливаем статуэтку.
Возвращаемся во двор, идем к складу и обходим его. Используем лопату. Получаем ком. Соединяем его с манускриптом. В яму можно бросить листья (поджигать НЕ НАДО!!!). Возвращаемся к мосту, используем ком и получаем наперсток.
Идем к библиотекарю с червями и отдаем их. Ищем и находим книгу. идем к повару, отдаем наперсток, а потом книгу. Получаем хлеб, колбасу, вино.
Идем к старику (которому показывали кольцо в начале), поим его вином и распрашиваем про клан. Возвращаемся и заходим в казарму. Получаем снотворное. Соединяем его с хлебом. Получаем записку. Идем к охраннику. Поим его вином. Получаем пустой пропуск и ключ. Идем на склад.
Кладовщику отдаем статуэтку. Ломаем грабли, показываем черенок. Кладовщик уматывает. Используем ключ, получаем печать. Соединяем печать и пропуск. Доламываем лопату и грабли (по 2 раза, получаем 4 палки). Соединяем по очереди с сетью. Получаем рамку. Идем в главное здание.
В главном здании заходим сперва в библиотеку. Используем записку из баночки со снотворным. Получаем серебряный ключ. Используем его. Ключ нужно повернуть таким образом:
3 раза направо, потом 2 раза налево и 1 раз направо. Получаем эльфийский амулет. Возвращаемся в главный зал.
Подходим к лестнице. Поднимаемся вверх. Подходим ко второму охраннику и даем ему хлеб со снотворным. Поднимаемся вверх. Получаем бочку и кость. Соединяем бочку и рамку, а потом кость и колбасу. Заманиваем грифона в ловушку и забираем яйцо. Выходим из замка и идем к разведчику, после этого можно выходить на карту .Все, можно возвращаться. Победителями возвращаемся в сектор « Green Wood”

25
Март

Квест №4 “Книга Легенд” (сокращенно)

   Автор: vasso    Категория: квесты

Квест берется библиотеке , которая находится в столице Империи.
Обходим все помещения , чтобы поговорить со всеми. Также передвигая стул осмотрим все вокруг . С полученными вещами поступать следующим образом:
-Птицу показать варвару
-чернильницей выбить из стула 4 гвоздя и планку ( палка + щетка+ гвоздь = швабра)
-чистый лист порезать на закладки и соединить с чернильницей для некромантки .
-взять чистый лист со стола у окна для повара
-научить повара играть ножом
-у демонессы применить планку на ее “трон” (до того как отдадим ей швабру иначе никак)
- шваброй достать страницу и шкатулку, шкатулку собираем сами так как комбинации всегда случайные!! (собираем монстров по кол-ву здоровья, с левого верхнего угла (гоблин) до конца (минотавр)
находим 9 страниц:
-1 у демонессы
-1 у повара
-3 у посетителей
-1 от разворота птички (после того как покажем варвару)
-1 на люстре
-1 на стеллаже(либо шкафу)
-1 под шкафом
Потом кладем страницы на стол у окна и читаем легенду, как только к вам , после прочтения, подойдет “библиотекарь” даем ему титульный лист ( взятый из шкатулки) и получаем финальные 5 очков!
Теперь квест пройден на 100 баллов

25
Март

Квест №3 “Лагерь разбойников”

   Автор: vasso    Категория: квесты

После получения этого квеста в Ордене Героев в столице идем в локацию – Tiger’s Lake .
Пройдя по подземному ходу, открытому в прошлом квесте оказываемся посреди леса. В инвентаре уже лежат крюк и веревка. Срываем пучок травы и идем дальше. Подходим к дереву, с которого раздается храп, поднимаемся вверх и видим спящего разбойника. Лезем в сумку и получаем ножик и бечевку. Соединяем бечевку и траву. Получаем кляп. Используем веревку – бандит связан. Используем кляп – бандит теперь не сможет поднять тревогу. Слезаем вниз и идем вперед. Заходим в лагерь разбойников.

Идем к костру, где подбираем бутылку и получаем плод пинии. Три раза соединяем нож и плод – получаем свисток. Отходим от костра и идем к сараю. Там подбираем камень. Временно отходим от сарая и идем к палатке. Набираем сено. Заходим внутрь. Используем камень – бандит оглушен. Используем бутылку с элем – получаем письмо Сьялика. Возвращаемся к сараю. Используем свисток – охранник уходит. Обходим сарай и используем крюк – в стенке появляется дырка. Залезаем внутрь. Внутри используем сено и переворачиваем лампу – начался пожар. Теперь можно навестить и большую палатку.

Внутри палатки девушка. Заговариваем с ней – она просит принести ей кулон из маленькой палатке – идем за кулоном. Не заходя в палатку используем ножик – перерезаем веревки, которыми привязана лошадь. Заходим внутрь и обыскиваем тело – получили кулон. Идем обратно в большую палатку и отдаем кулон девушке. В благодарность она показывает нам сундук. Чтобы получить 100 очков нужно решить задачку (если надо меньше – можно несколько раз поддев крюком сломать замок). Задачка достаточно простая – конечный результат можно найти на нашей страничке. В конце должен получится светофор – слева красный, потом желтый, а потом зеленый. Крутить можно левый сектор на 180% и правый на 90% : по и против часовой стрелки. Число попыток конечно. Один из вариантов решения – (если в начале задачи слева, сверху вниз, красный, желтый и зеленый сектора) – левый, правый против часовой, левый, правый против часовой, правый против часовой, левый, правый против часовой.

Вот порядок вскрытия замка:
1) по часовой
2) левый
3-4) против часовой
5) левый
6) против часовой

Получаем карту. Выходим с девушкой из большой палатки и идем в маленькую палатку. Заходим внутрь и получаем золото. Кквест пройден на 100%, можно выходить из лагеря и идти в столицу за наградой .