25
Июл

Ивент «Степные разбойники»

   Автор: ragnar    Категория: Новости heroeswm

Если кто еще не принял участие в ивенте «Степные разбойники», то самое время это сделать. Ивент примечателен тем, что соотношение умелки и опыта в нем очень хорошее для игроков — опыт ограничен аналогично тому, как это сделано с охотой на вашем уровне, то есть больше определенного порога вы просто не сможет набрать, а умелка падает весьма увесистыми пачками. Читать далее »

12
Июл

Рулетка «Герои Войны и Денег»

   Автор: ragnar    Категория: Новости heroeswm, Рулетка

Руководство по игре в рулетку «Героев Войны и Денег».
Cтатистика рулетки ГВД.

Автор: Биг Лак

ВНИМАНИЕ! Автор данного мануала Рулетка ГВД, который глубоко анализирует, как ведет себя детальная статистика рулетки ГВД, и администрация сайта h8m.ru не несут ответственности за ваши действия! Вы можете следовать советам этой статьи на свой страх и риск. И деньги вам никто не вернет.
После очень долгой игры в рулетку я решил написать мануал по ней. Ведь наверняка каждый хочет выиграть в рулетку много денег, но не у каждого получается.
Эта статья не дает 100% гарантий. Вам может повезти, а может и нет. Так что трижды подумайте, прежде чем приступать к игре в рулетку.
Возможно, вы не узнаете здесь ничего нового, потому что некоторые материалы из интернета. Например, ловля зеркал.
Итак, приступим. Читать далее »

Здесь будут приведены списки артефактов для каждого уровня (Госфул и Мин ОА). В настоящий момент статья содержит списки для 3-14 уровней и будет пополняться.

Содержание:

3 уровень госфул, воин/маг

4 уровень госфул, воин/маг

5 уровень госфул, маг
5 уровень госфул, воин
5 уровень мин ОА

6 уровень госфул, маг (совпадает с пятым уровнем)
6 уровень госфул, воин
6 уровень мин ОА

7 уровень госфул, маг
7 уровень госфул, воин
7 уровень мин ОА (совпадает с 8 )

8 уровень госфул, маг
8 уровень госфул, воин
8 уровень мин ОА (совпадает с 7)

9 уровень госфул, маг
9 уровень госфул, воин
9 уровень мин ОА

10 уровень госфул, маг
10 уровень госфул, воин
10 уровень мин ОА (совпадает с 9)

11 уровень госфул, маг
11 уровень госфул, воин
11 уровень мин ОА (совпадает с 9)

12 уровень госфул, маг
12 уровень госфул, воин
12 уровень мин ОА

13 уровень госфул, маг
13 уровень госфул, воин
13 уровень мин ОА (совпадает с 12)

14 уровень госфул, маг
14 уровень госфул, воин
14 уровень мин ОА (совпадает с 12)

Госфул на 3 уровне (воин, маг)

Название стоимость прочность цена за бой ОА Атака Защита Сила магии Знания Удача Боевой дух
*Кожаный шлем 1890 30 22 1 +1
Амулет удачи 2910 25 40,7 2 +1
Кожаные доспехи 4080 30 47,6 2 +2
Меч расправы 3890 40 34 3 +2 +1
Стальной щит 800 15 18,7 2 +2
Кожаные ботинки 600 14 15 1 1%
Кольцо ловкости, 2 шт 500×2 10 17,5×2 1×2 1%х2
за комплект 17350 230,5 13 +2 +6 +3% +1

Читать далее »

После непродолжительного ивента с участием игроков, состоящих в ГВ, других игроков от 8 уровня и Хранителей природы, в игре Герои Войны и Денег появился транспорт. Причем транспорт в ассортименте, отличающийся по названию, скорости, стоимости и функциональности. Купив на неделю лошадку или еще более дорогой транспорт, у игрока появится возможность пользоваться опцией сложный маршрут, а купив дракона он сможет избегать попадания в воровскую засаду.

Так что теперь не обязательно бороздить просторы Империи на своих двоих. Если вам не жалко денег, то можете купить себе средство передвижения и разъезжать по городам и весям на четвероногом (или крылатом) друге. Все, казалось бы, чудесно и замечательно, если бы не одна большая ложка дегтя — перестал работать скрипт xo4yxи «на перемещение». Скрипт давал возможность перемещаться по сложному маршруту без покупки всякого транспорта. Теперь, чтобы пользоваться такой опцией, вам придется выкладывать не меньше 6000 в неделю и надеяться, что бензин, ой овес, — не подорожает.

Мы понимаем, что часть игроков вообще не использует скрипты, а часть рада нововведению и с легкостью переживет потерю скрипта, пересев на лошадь или еще на кого покруче. Но немалая часть игроков недовольна нововведением, потому что скорость передвижения им не так важна, как возможность перемещаться по карте в один клик, а выкладывать еженедельно 6000 золотых у них нет желания. Чтобы попытаться понять, какая из этих категорий многочисленней среди посетителей нашего сайта, мы проведем опрос.

Опрос № 10: Скорость, деньги или удобство?

Загрузка ... Загрузка ...

Читать далее »

18
Июн

Темные Эльфы, 7 уровень

   Автор: ragnar    Категория: Темные Эльфы

Замок

По достижение 7 уровня вам станут доступны два новых строения: Форт (увеличивает вашу армию) и Подземный склад (увеличивает вместимость инвентаря). Форт строить обязательно, а Подземный склад — по необходимости.

Статы

Маг: в силу магии. Давая такой совет мы исходим из того, что на предыдущем уровне вы имели 40 маны. Когда вы замените Боевой посох на Посох могущества, то получите прибавку к знаниям +2. Таким образом вы будете иметь 60 маны и этого вам, как правило будет хватать.

Воин: в нападение Читать далее »

Возможно, кто-то уже прослышал об этой забавной, вместе с тем довольно-таки скандальной истории, ибо истоки ее наметились уже давненько, но для большинства пользователей, скорее всего, она станет немалым сюрпризом, что некая (довольно крупная, кстати) мексиканская компания еще пару лет назад (а именно в 2012 году). см. здесь

16
Июн

Зона прямой стрелы

   Автор: ragnar    Категория: Справочная информация

Зону прямого (на рисунке это красные и желтые клетки) и точного (желтые клетки) выстрелов полезно хорошо себе представлять на поле боя, четко понимая, где проходят ее границы, чтобы по возможности избегать в них попадания своих юнитов. Напомним, что вне зоны прямой стрелы стрелковая атака имеет штраф 50%, а что касается точного выстрела, то защита у юнитов, находящихся в его зоне, опустится до нуля в том случае, если по ним выстрелит существо, обладающее этой способностью (на момент публикации статьи такой способностью обладают только арбалетчики и скелеты-арбалетчики). Стоять на расстоянии 2 клеток по диагонали или 3 по вертикали или горизонтали рядом с арбалетчиком — крайне не рекомендуется.

Если вы будете стоять вплотную (на рисунке эта зона помечена белым) к юниту, обладающему способностью «стрелок», то он не сможет стрелять.


_______________________

Страница 4 из 24« Первая...23456...1020...Последняя »