Архив на категорию: ‘Справочная информация’

Здесь будут приведены списки артефактов для каждого уровня (Госфул и Мин ОА). В настоящий момент статья содержит списки для 3-14 уровней и будет пополняться.

Содержание:

3 уровень госфул, воин/маг

4 уровень госфул, воин/маг

5 уровень госфул, маг
5 уровень госфул, воин
5 уровень мин ОА

6 уровень госфул, маг (совпадает с пятым уровнем)
6 уровень госфул, воин
6 уровень мин ОА

7 уровень госфул, маг
7 уровень госфул, воин
7 уровень мин ОА (совпадает с 8 )

8 уровень госфул, маг
8 уровень госфул, воин
8 уровень мин ОА (совпадает с 7)

9 уровень госфул, маг
9 уровень госфул, воин
9 уровень мин ОА

10 уровень госфул, маг
10 уровень госфул, воин
10 уровень мин ОА (совпадает с 9)

11 уровень госфул, маг
11 уровень госфул, воин
11 уровень мин ОА (совпадает с 9)

12 уровень госфул, маг
12 уровень госфул, воин
12 уровень мин ОА

13 уровень госфул, маг
13 уровень госфул, воин
13 уровень мин ОА (совпадает с 12)

14 уровень госфул, маг
14 уровень госфул, воин
14 уровень мин ОА (совпадает с 12)

Госфул на 3 уровне (воин, маг)

Название стоимость прочность цена за бой ОА Атака Защита Сила магии Знания Удача Боевой дух
*Кожаный шлем 1890 30 22 1 +1
Амулет удачи 2910 25 40,7 2 +1
Кожаные доспехи 4080 30 47,6 2 +2
Меч расправы 3890 40 34 3 +2 +1
Стальной щит 800 15 18,7 2 +2
Кожаные ботинки 600 14 15 1 1%
Кольцо ловкости, 2 шт 500×2 10 17,5×2 1×2 1%х2
за комплект 17350 230,5 13 +2 +6 +3% +1

Читать далее »

16
Июн

Зона прямой стрелы

   Автор: ragnar    Категория: Справочная информация

Зону прямого (на рисунке это красные и желтые клетки) и точного (желтые клетки) выстрелов полезно хорошо себе представлять на поле боя, четко понимая, где проходят ее границы, чтобы по возможности избегать в них попадания своих юнитов. Напомним, что вне зоны прямой стрелы стрелковая атака имеет штраф 50%, а что касается точного выстрела, то защита у юнитов, находящихся в его зоне, опустится до нуля в том случае, если по ним выстрелит существо, обладающее этой способностью (на момент публикации статьи такой способностью обладают только арбалетчики и скелеты-арбалетчики). Стоять на расстоянии 2 клеток по диагонали или 3 по вертикали или горизонтали рядом с арбалетчиком — крайне не рекомендуется.

Если вы будете стоять вплотную (на рисунке эта зона помечена белым) к юниту, обладающему способностью «стрелок», то он не сможет стрелять.


_______________________

В этой статье мы поговорим о таких расхожих и важных понятиях Героев Войны и Денег, как удача и мораль. Разговор этот стал возможен благодаря следующей публикации на сайте elfius.com, в которой автор вскрывает природу этих понятий, и самое главное приводит графики вероятностей выпадения удачи и морали, результаты которых он затем объединяет в сводной таблице, которую мы сейчас здесь приведем:

Параметр удачи (морали): 1 2 3 4 5
За сколько ходов обязана выпасть первая удача 10 5 4 3 2
На каком ходу ожидается первая удача (вероятность) 5 (14,3) 3 (25,1) 2 (35,2) 2 (44,2) ½ (50)
За сколько ходов обязана выпасть вторая удача 20 10 7 5 4
На каком ходу ожидается вторая удача (вероятность) 15 (11,2) 8 (20,1) 5 (28,4) 4 (38,4) ¾ (43,8)
За сколько ходов обязана выпасть третья удача 30 15 10 8 6
На каком ходу ожидается третья удача (вероятность) 25 (11) 13 (19,5) 9 (28) 7 (36,4) 5/6 (42,4)

Теперь необходимые пояснения. Читать далее »

11
Ноя

Скрипты ГВД

   Автор: ragnar    Категория: Справочная информация

Речь пойдет о тех скриптах, которые разрешены к использованию администрацией он-лайн игры Герои Войны и Денег (ГВД).

Скрипты автоматизируют некоторые  игровые действия, улучшают интерфейс и как следствие всего этого делают игровой процесс более удобным и комфортным. Поиграв пользуясь скриптами какое-то время, уже не представляешь, как ты без них обходился раньше. Чтобы пользоваться скриптами, необходимо играть через браузер Firefox, хотя часть скриптов работают и под Opera. Но только часть и то не всегда корректно. Для установки скриптов под Firefox вам понадобится установить для этого браузера плагин — Greasemonkey. О том где все это можно взять и как все это установить вы можете узнать пройдя по этой ссылке. Пройдя по ней вы попадете на сайт http://hwm.xo4yxa.ru.  Ссылка именно на этот сайт дана не случайно. Все четыре скрипта о которых пойдет речь ниже сделаны персонажем по имени xo4yxa. И если вы пожелаете установить эти скрипты, то легко сможете обнаружить их на этом же сайте.

Я расскажу  о тех скриптах, которыми пользуюсь непосредственно сам и которые на мой взгляд, существенно облегчают игровой процесс. Читать далее »

8
Ноя

Руны гномов

   Автор: ragnar    Категория: Справочная информация

Руна берсеркерстваУровень: 1

При следующей атаке отряд нанесет 2 удара. Руна может быть наложена только в случае, если во время боя был убит хотя бы 1 юнит из отряда. (Точнее так: текущее кол-во юнитов в отряде меньше, чем кол-во юнитов в этом отряде на начало боя).

Эффект руны снимается после первой атаки отряда: для существ ближнего боя – после атаки в ближнем бою; для стрелков – после выстрела. При ответных ударах отряда эффект не срабатывает и не снимается. Если вражеский отряд был убит с первого удара, то эффект руны не снимается.

Руна энергииУровень: 2

Скорость отряда удваивается до конца хода. Читать далее »

24
Окт

Формула нанесения урона

   Автор: ragnar    Категория: Справочная информация

Количество урона зависит:

  • количества юнитов в атакующем отряде;
  • параметра атаки юнитов атакующего отряда;
  • параметра атаки героя, которому принадлежит атакующий отряд;
  • параметра защиты атакующего отряда;
  • параметра защиты героя, которому принадлежит атакующий отряд;
  • величины урона юнитов атакующего отряда;
  • величины фракционного умения героя, которому принадлежит защищающийся отряд (только в том случае если его фракция совпадает с фракцией атакующего).

Теперь подробнее. Читать далее »

11
Окт

Антиумелка

   Автор: LuckyNoob    Категория: Справочная информация

Антиумелка

На этот раз я затрону довольно-таки любопытную и наверняка интересующую многих  тему, как существование антиумелки в игре.
Итак, что же такое антиумелка?

Антиумелка -  это та же умелка. Дело в том, что за каждый уровень умелки фракции вы получает на 3% урона меньше если по вам бьет представитель этой же фракции. К примеру персонаж прокачал фракционное умение варвара до 10 уровня. Не зависимо от того за какую фракцию он играет в настоящий момент, представители фракции варваров будут наносить ему урон меньше на 30% (10 (умелка варвара) * 3%).
По антиумелкой как правило подразумевают умение не той фракции за которую вы собираетесь играть чаще всего, а той которой вы к примеру играть не собираетесь, но просто хотите прокачать так называемый пояс антиумелок, хотя еще раз повторимся умелка и антиумелка это одно  и тоже. Пояс антиумелок как правило качается до 5 уровня и лучше прокачать все фракции или по крайней мере те, за которые играет больше всего игроков: Эльфы, Темные эльфы.
Начинать качать антиумелку надо чем раньше тем лучше. Ведь, чем больше уровень , тем дороже постройка нового замка и тем более вам придется потратить золота. Потому идеальное время для кача анти: 5-10 лвл.
Также не стоит забывать и про основную умелку, чтобы не быть слабаком на хаях.
Теперь поговорим о минусах.
Игроки  в погоне за умелкой  порой  доходят до грани и нарушают законы игры ища баги, или сливая специально бои. Потому и говорят, что антиумелка — это зло, и кое-кто считает, что ее уже нужно отменить.
В общем, это немаловажный аспект игры, отменять который было бы, по крайней мере, глупо.

Страница 1 из 212