Уровень: 4.
Фракция: Варвар.
Тип существа: улучшенный.
Параметры:
![]() |
Нападение | 11 |
![]() |
Защита | 6 |
![]() |
Урон | 5-12 |
![]() |
Ед. жизни | 65 |
![]() |
Скорость | 5 |
![]() |
Инициатива | 8 |
![]() |
Выстрелы | — |
![]() |
Дальность | — |
![]() |
Мана | 12 |
![]() |
Опыт | 74 |
Особые умения:
Это существо может использовать свой набор магических заклинаний, подобных тем, что применяют герои. Резерв маны ограничен, но всегда восстанавливается до максимума в начале битвы. Сила магии зависит от числа существ.
Заклинания, которые могут использовать огры-маги:
Карающий удар. Увеличивает атаку дружественного отряда на 9 пунктов. Время действия заклинания равно числу огров в отряде. Стоимость: 6 маны.
В ходе каждой атаки у существа есть шанс отбросить отряд противника на одну клетку по направлению атаки, при этом он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу хода. Большие существа не подвергаются отбрасывающему удару.
Параметр «Нападение» этого существа увеличивается после уничтожения любого дружеского стека. Эффект вычисляется как: (атака погибшего отряда без модификаторов героя)*(сила погибшего отряда)/(сила всей армии героя владельца отряда) и не может быть меньше 1. Ярость ставится на весь бой, а эффект накапливается. Максимальная бонусная атака от ярости не может превышать значение 2*Уровень героя.