Уровень: 4.
Фракция: Маг.
Тип существа: не улучшенный.
Параметры:
![]() |
Нападение | 10 |
![]() |
Защита | 10 |
![]() |
Урон | 7-7 |
![]() |
Ед. жизни | 18 |
![]() |
Скорость | 4 |
![]() |
Инициатива | 10 |
![]() |
Выстрелы | 3 |
![]() |
Дальность | 100 |
![]() |
Мана | 15 |
![]() |
Опыт | 63 |
Особые умения:
Это существо может использовать свой набор магических заклинаний, подобных тем, что применяют герои. Резерв маны ограничен, но всегда восстанавливается до максимума в начале битвы. Сила магии зависит от числа существ.
Заклинания, которые могут использовать архимаги:
Магический кулак: Наносит физический урон, равный 1+24*[число архимагов]0.7. Стоимость: 5 маны.
Рассеивание: Частично или полностью снимает позитивные магические эффекты с вражеских отрядов и негативные с дружественных. Длительность заклинания сокращается на: 100% + (4 – сила магии героя/уровень существа, наложившего заклинание) * 3%. Стоимость: 10 маны.
Существо поражает выстрелом все отряды на линии атаки, включая дружественные. Используется только с умением Стрелок.
Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может стрелять, когда рядом с ним расположен вражеский отряд, либо когда у него закончились выстрелы, количество которых зависит от параметра «Выстрелы».
Используется только с умением Стрелок. Отменяет штраф при выстреле в далекую цель.