Уровень: 4.
Фракция: Эльф.
Тип существа: улучшенный.
Параметры:
![]() |
Нападение | 12 |
![]() |
Защита | 9 |
![]() |
Урон | 9-14 |
![]() |
Ед. жизни | 38 |
![]() |
Скорость | 4 |
![]() |
Инициатива | 10 |
![]() |
Выстрелы | 7 |
![]() |
Дальность | 12 |
![]() |
Мана | 15 |
![]() |
Опыт | 101 |
Особые умения:
Это существо может использовать свой набор магических заклинаний, подобных тем, что применяют герои. Резерв маны ограничен, но всегда восстанавливается до максимума в начале битвы. Сила магии зависит от числа существ.
Заклинания:
Каменная кожа. Увеличивает защиту дружественного отряда на 9 пунктов. Время действия заклинания равно числу друидов в отряде. Стоит: 6 маны.
Молния. Наносит урон стихией воздуха, равный 6+14*[число друидов]0.7. Стоит: 5 маны.
Каменные шипы. Наносят урон стихией земли, равный 4+8*[число друидов]0.7. Требует 5 маны существа.
Существо может передавать свой запас маны собственному герою (1 ед. маны за каждое существо в отряде).
Существо может наносить урон на расстоянии. Когда расстояние до цели больше 6 клеток, цель получает лишь половинный урон от обычного урона. Существо не может использовать стрелковую атаку, когда оно блокировано вражеским стеком. Количество атак на расстоянии определяется параметром «Выстрелы», после их использования умение теряется.