секреты heroeswm — Герои Войны и Денег (все секреты) http://h8m.ru На этом блоге собрана вся информация, все секреты о heroeswm Sat, 30 Jan 2016 07:40:23 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.4.10 Скрипты ГВД /spravka/skripts/ /spravka/skripts/#comments Thu, 11 Nov 2010 10:18:55 +0000 /?p=813 Речь пойдет о тех скриптах, которые разрешены к использованию администрацией он-лайн игры Герои Войны и Денег (ГВД).

Скрипты автоматизируют некоторые  игровые действия, улучшают интерфейс и как следствие всего этого делают игровой процесс более удобным и комфортным. Поиграв пользуясь скриптами какое-то время, уже не представляешь, как ты без них обходился раньше. Чтобы пользоваться скриптами, необходимо играть через браузер Firefox, хотя часть скриптов работают и под Opera. Но только часть и то не всегда корректно. Для установки скриптов под Firefox вам понадобится установить для этого браузера плагин — Greasemonkey. О том где все это можно взять и как все это установить вы можете узнать пройдя по этой ссылке. Пройдя по ней вы попадете на сайт http://hwm.xo4yxa.ru.  Ссылка именно на этот сайт дана не случайно. Все четыре скрипта о которых пойдет речь ниже сделаны персонажем по имени xo4yxa. И если вы пожелаете установить эти скрипты, то легко сможете обнаружить их на этом же сайте.

Я расскажу  о тех скриптах, которыми пользуюсь непосредственно сам и которые на мой взгляд, существенно облегчают игровой процесс.

1) Скрипт: Перемещение по карте в один клик (с вводом в игру транспорта этот скрипт перестал работать)

После его установки ваш игровой экран несколько преобразится. Снизу вашей флеш-карты добавится следующая картинка:

Герои войны и денег скрипты
Как вы можете заметить на ней изображены названия секторов. Топая мышью по названию вы задаете вашему герою конечный пункт назначения, в который вы незамедлительно и отправитесь, если только у вас не включена галочка «остановка при охоте». При этой активированной опции вы не сойдете с места пока у вас под носом будут красоваться монстры. Это сделано для того, чтобы вы смогли не пропустить охоту будучи уже в пути. Предположим на момент отправления монстров на карте не было, а появились они уже во время вашего перемещения, как только это произойдет — вы остановитесь в текущем секторе на тот момент, когда они появились и не сможете продолжать дальнейший путь. Если же вам все равно и вы не боитесь пропустить охоту то смело отключайте галку и идите из начального пункта в конечный, если только по дороге не попадете в воровскую засаду. Персонажи младше 6-го боевого уровня не могут попадать в засады и поэтому могут смело идти пить чай или еще по своим каким неотложным делам, пока за них, героя по карте будет перемещать скрипт.

2) Скрипт: Счетчики

Герои войны и денег скрипты

Добавляет вам в меню таймеры следящие за разного рода игровыми событиями: сколько например осталось времени до ближайшего задания Гильдии наемников (ГН); сколько еще будет загружена кузня; и пожалуй самое главное — сколько осталось до конца вашей рабочей смены. Включив для ГР опцию: предупреждение, вы сможете спокойно заниматься своими делами (только не уходите далеко от компьютера если не желаете «проспать» очередное устройство на работу) — когда придет конец смены на экране монитора появится окошко, сообщающее,  что вам пора на работу, а также прозвучит звуковой сигнал. Согласитесь удобно?

3) Скрипт: Наборы навыков

Для игроков младшего боевого уровня этот скрипт не так актуален, ибо очков навыков у них может не быть совсем или быть недостаточно для того, чтобы использовать различные их комбинации. Но зато для тех кто «постарше» этот скрипт необычайно полезен. Посудите сами, неужели вы будете каждый раз сбрасывать очки и набирать навыки по новой перед каждым боем? Зачем перед каждым спросите вы. А как же иначе? Для ГВ (гильдия воров) свой сетап, для охоты свой (да еще и не один, к примеру ежели стрелки, то надо тактику брать), для ГТ (гильдии тактиков) еще один, для ТНВ (турнир на выживание) опять же свой. Необходимость частоты смены навыков конечно же зависит еще  от фракции за которую вы играете в данный момент, и от того как играете. Если вы занимаетесь к примеру тем, что ставите одни засады, тогда вам не будет большой пользы от этого скрипта.

Скрипт позволяет нам насохранять заранее нужные нам комбинации навыков, задать им названия и в любой момент (не в бою только:)) двумя щелчками мыши поменять полностью ваши навыки. После установки скрипта слева от меню появится следующая картинка нажимая на которою вы и будете производить смену ваших навыков.

Герои войны и денег скрипты

4) Скрипт: Наборы армии

Это скрипт в каком то смысле похож на предыдущий и персонажами старших уровней используется обычно в паре: сменили навыки и тут же поменяли армию. Ниже показано то как будет осуществляться набор и сохранение различных вариантов ваших вооруженных сил.


Имея таким образом под рукой необходимые комплекты вам только надо будет нажать на окошко армия, которое появится рядом с окошком навыки (если поставите оба скрипта) и выбрать в появившемся меню нужный набор. Приятной игры!

Герои войны и денег скрипты

Мы рассказали далеко не о всех полезных скриптах сделанных персонажем xo4yxa. Также он не  единственный, чьи скрипты официально  разрешены администрацией для использования. Установив разом целую пачку скриптов можно даже не сразу разобраться  какой за что отвечает. Начав с установки нескольких скриптов, в дальнейшем вы можете ознакомляться с другими скриптами самостоятельно и решать нужны они вам или нет.

Администрация сайта h8m.ru не несет ответственности за возможные  негативные последствия, с которыми вы можете столкнуться вследствие установки скриптов. Распространение скриптов происходит по принципу _как есть_, вы их используете под  свою ответственность.

]]>
/spravka/skripts/feed/ 15
Гильдия оружейников /raznoe/gildija-oruzhejnikov/ /raznoe/gildija-oruzhejnikov/#comments Fri, 20 Mar 2009 15:01:21 +0000 /?p=129 На данный момент у игроков возникает множество вопросов, попробуем все их разъяснить в этой теме.
1. На один артефакт может быть установлено до 4х различных модификаторов, одинаковые модификаторы на один и тот же артефакт устанавливаться не могут. Т.е. нельзя установить на 1 артефакт 2 модификатора игнорирования защиты по 10%.

2. Если на 2 различных артефакта установить один и тот же модификатор, то результативный эффект будет не аддитивный, а коммутативный. Т.е. при установке двух модификаторов 5%, эффект будет 1- (1-0.05)(1-0.05)=9.75%, а не 10%.

3. Все модификаторы на оружие влияют именно на физический урон наносимый существами. Рассчитывается он следующим образом:
Результативный урон: [результативный Физ.урон] + [результативный физ.урон]*([доп.урон магией огня] + [доп.урон магией воды] + [доп.урон магией земли] + [доп.урон магией воздуха]). Если существо имеет иммунитет или сопротивление к стихии, которой наносится урон, то соответственно, урона магией не будет. Сопротивление варваров к магии учитывается при обсчёте дополнительного урона магией. Пример, стандартный урон по стеку без модификатора 100 ед., то с модификатором 4% дополнительного урона огнём, он будет 104, если урон будет наносится по железным големам, то он составит 102 ед., т.к. голем имеет 50% сопротивления магии.

4. Модификаторы на броню могут влиять на понижение атаки противника при расчёте физического урона и на понижении урона от магических заклинаний и магического урона в физическом ударе.

5. Модификаторы на кольца, амулеты и плащи влияют только на эффективность соответствующей стихии или школы магии у героя и существ. Модификаторы, увеличивающие эффективность магии природы влияют на урон магией природы (маг. кулак и осиный рой) и на эффективность поднятия мёртвых. Модификатор, увеличивающий эффективность магии земли влияет не только на каменные шипы, но и на эффективность отравления, т.к. оно является магией земли.

6. Модификаторы сопротивления магии, не отнимают эффективность модификаторов атакующих магией, конечный результат перемножается. Например, атакующий имеет модификатор +15% урона огнём, защищающийся +10% сопротивления огню, конечный результат будет +15%*(0.9)=+13.5% доп. урона огнём.

7. В итоге: любые модификаторы на оружие полезны для любой фракции, но в основном для атакующих;
модификаторы на защиту от магии полезны при защите магического урона;
модификаторы на кольца, амулеты и плащи полезны только для магических фракций.

Установка модификаторов безусловно дело хорошее, однако вы должны понимать, что если вы при нынешнем состоянии экономики Героев войны и денег, начнете качать оружейника, то о том чтобы купить собственный дом вы можете просто забыть. Поскольку речь зашла о недвижимости, то упомянем, что купить квартиру в Тамбове можно воспользовавшись порталом irr.ru.

]]>
/raznoe/gildija-oruzhejnikov/feed/ 4