Новости heroeswm — Герои Войны и Денег (все секреты) http://h8m.ru На этом блоге собрана вся информация, все секреты о heroeswm Sat, 30 Jan 2016 07:40:23 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.4.10 11 смешанный турнир /novosti-heroeswm/6-smeshannyj-turnir/ /novosti-heroeswm/6-smeshannyj-turnir/#comments Sun, 29 Jan 2012 07:26:16 +0000 /?p=2052 В онлайн игре Герои Войны и Денег стартовал одиннадцатый по счету смешанный турнир. Один из самых любимых игроками турниров.
Где еще увидишь персонажей разного уровня и то как они друг с другом взаимодействуют, при том, что существует еще и определенный баланс. Вне турнира всегда можно создать заявку на групповой бой: типа одно тело 15-го уровня против трех 7-10 и дописать (качаю умелку). Но такие бои редко бывают интересным. В Смешанном турнире возможны различные сочетания противоборствующих героев при некоем подобии сохранения баланса и как следствие более или менее равных шансов для обеих сторон.



Стоимость участия в нем довольно невысокая. Особенно турнир может быть интересен для персонажей невысоких боевых уровней в силу своей познавательности. Ну где они еще смогут увидеть героев достигших максимального уровня, увидеть как с неба падают метеоритные дожди и цепные молнии сметают юнитов с поля боя, как ветер сухие листья? Герои малых уровней могут оказать довольно значительную помощь своим старшим товарищам путем накладывания разного рода бафов или дебафов. Магия света вовремя примененная на ударных силах ваших союзником может оказать решающее влияние на исход сражения. В этом плане если у вас есть выбор идти к примеру гномом бафером или атакером, то конечно выбирайте бафера и не забывайте читать чат. Слушайте советы опытных товарищей. У меня был опыт участия на 10-ом уровне ТЭ-магом и ТЭ-атакером. Магом чувствовал себя гораздо комфортней, потому что атакер наносит мало урона встречаясь с армиями героя сильно превосходящего его по уровню из-за высоких параметров защиты, а магу все равно бьете вы противника своего уровня или на несколько уровней старше. На магический урон параметр защиты влияния не оказывает.
Турнир доступен для Героев Войны и Денег не младше 5 боевого уровня. Удачи всем кто участвует или собирается это сделать!


__________________________________
Любая продажа арматуры и прочих металлоизделий на сайте irr.ru — огромное количество предложений позволит вам выбрать нужный металлопрокат или арматуру.

]]>
/novosti-heroeswm/6-smeshannyj-turnir/feed/ 1
Рождественская рулетка с ключами от хранилища подарков /novosti-heroeswm/rozhdestvenskaya-ruletka-s-klyuchami-ot-xranilishha-podarkov/ /novosti-heroeswm/rozhdestvenskaya-ruletka-s-klyuchami-ot-xranilishha-podarkov/#comments Fri, 06 Jan 2012 22:54:33 +0000 /?p=1941

Этот скриншот взят с официального форума игры Герои Войны и Денег

По сложившейся традиции к рождеству администрация он-лайн игры Герои Войны и Денег приготавливает игрокам подарки. Мероприятие проходит в два этапа. Первый быстрый — загадка Сфинкса. Вам предстоит ответить на 9 вопросов и после прохождения теста выбрать приз. Думается, что для тех игроков, которые в игре давно, не составило труда дать правильный ответ на все вопросы. Тем более, что отвечая на вопросы всегда можно освежить память справочной информацией, воспользовавшись нашей базой данных. Для примера могу сказать, что предлагалось на выбор после 100% ответа на все вопросы на 13 уровне: 5000 золота, 80000 опыта, 14 умелки. 14 умелки мне показалось маловато за продемонстрированное знание Героев Войны и Денег, ну да ладно, это всего лишь субъективное мнение.

Второй этап гораздо более протяженный. Его можно назвать гонкой за ключами. Суть ее заключается в том, чтобы успеть набить за 3 дня необходимое количество ключей. Всего то нужно 28 штук, но достать их далеко не так просто, как купить диски для xbox 360. Ключ выпадает в выигранном бою, раньше ключ выпадал не всегда но в этом году похоже в каждом выигранном бою вы получаете один из ключей. Самое обидное, что вы можете набить 28 ключей, а можете и два раза постольку и по три, но гарантии того, что среди них будут нужные — нет! Ну где же справедливость? Кто-то выбил 28 ключей и открыл все ячейки, а кто-то гораздо больше, но так и не смог распечатать все двери хранилища. Справедливо или нет, но надо признать, что сама охота за ключами является интересным и азартным делом. Но все же хотелось бы в будущем поменьше рандома и побольше закономерности. Или как альтернативу более ценных подарков. Согласитесь пропариться 3 дня с этими ключами и получить несколько кастрированных артефактов (12 прочность) — не самое приятное занятие, которое можно придумать на Рождество.

Если вам кажется, что ключи падают вам очень неравномерно, то посмотрите на скриншот помещенный к этой статье. Вот уж как говорится — «ноу комментс». 65 лишних ключей при том, что одного, нужного для открытия центральной ячейки, так и не хватило! Его величество слепой рандом во всей его красе.

Кстати, это один из немногих праздников, в которых представители не самых высоких уровней находятся в более выигрышном положении. Почему? Из-за менее сложных заданий Гильдий охотников и наемников (хотя те кто меньше 6 уровня, делать наемника на ура тоже не смогут, а меньше 5-го способны выполнить лишь очень небольшой вид заданий). Мощным источником ключей являются парные охоты. Армии нейтралов растут медленнее, вероятность выпадения ключей остается, а благодаря парным охотам можно провести гораздо большее количество выигрышных боев, нежели охотясь только на свои цели.

]]>
/novosti-heroeswm/rozhdestvenskaya-ruletka-s-klyuchami-ot-xranilishha-podarkov/feed/ 23
Ивент «Рыцари Солнца» /novosti-heroeswm/ivent-rycari-solnca/ /novosti-heroeswm/ivent-rycari-solnca/#comments Thu, 01 Dec 2011 09:57:49 +0000 /?p=4306 рыцари солнцаУ администрации ГВД получилось несколько мудреная подводка к данному ивенту, но это не важно. Ивент есть ивент, а Абу-Бекр есть Абу-Бекр, куда же без него. После того как вы выиграете первый бой вы забудете о том, чем там собственно Абу-Бекр занимается и кто он вообще такой. Особенно результаты порадуют экспофобов, потому что соотношение умелки к опыту очень радужное в этом смысле. То есть на одну единицу умелки вы получаете очень мало опыта. По крайней мере в первый день боев так и нет оснований полагать, что что-то изменится.
Чтобы принять участие в ивенте вы должны быть как минимум 5-го боевого уровня и обладать необходимым баллом очков амуниции (ОА). Этот проходной балл ОА динамический и меняется в зависимости от онлайна в игре. То есть в те часы когда онлайн максимальный вам понадобится фул. Когда в игре почти все спят можно будет и минимумом обойтись. Подобрать госартефакты для своего уровня вам поможет следующая таблица.
Бой происходит в стандартном режиме для ивента: 3 игрока против армии Рыцарей Солнца, управляемой искусственным интеллектом. Армии Рыцарей Солнца подвержены динамической балансировке. По мере ваших побед над ними, их количество будет вырастать от боя к бою и будет в конкретном бою складываться из армий, которые «приведет» каждый игрок с собой. То есть если вы будете проводить первый бой, но  в вашей тройке будут игроки, которые одержали уже по 10 побед, то вам достанется весьма приличная армия. Если вы проигрываете, то ваша «персональная армия» ослабляется.
Вот еще на что хотелось бы обратить внимание тех игроков, кто еще не изучили умений Рыцарей Солнца досконально. Поскольку теперь в бою наведя мышку на навык юнита (вначале нужно кликнуть по юниту мышкой мышкой, предварительно зажав «Ctrl»), можно прочитать об этом навыке справку, то пользуйтесь этой возможностью. И вы узнаете почему гвардейцы бьют вашего юнита, при том что вы били не их а того кто стоял рядом, почему арбалетчики солнца стреляют сразу по нескольким вашим юнитам и почему урон среди врагов иногда передается, как бы по цепочке. А можете изучить их навыки заранее. Ниже приведен список известных на данный момент юнитов Рыцарей Солнца, чтобы прочесть о навыке подробно просто наведите на него мышь.

Рыцари Солнца:


Удачи в боях!
_______________________________
А пока вы раздумываете, стоит ли участвовать в новом ивенте или нет, сыграйте в браузерные онлайн игры — огромный выбор жанров позволит каждому выбрать себе игру по вкусу, а яркая графика и закрученные сюжеты доставят настоящее удовольствие.

]]>
/novosti-heroeswm/ivent-rycari-solnca/feed/ 19
Новые предприятия на Диких Землях /novosti-heroeswm/novye-predpriyatiya-na-dikix-zemlyax/ /novosti-heroeswm/novye-predpriyatiya-na-dikix-zemlyax/#comments Wed, 30 Nov 2011 08:26:49 +0000 /?p=4894 Как стало известно 19-го ноября, в игре Герои Войны и Денег добавилось 16 новых предприятий, все производственные, с относительно высокими зарплатами (210 в час) и все они расположены в секторе Дикие Земли.
Безусловно, сделано это было в целях привлечения максимального количества игроков в малозаселенный сектор карты. Как хорошо известно всем игроками ГВД хотя бы с небольшим опытом, заработать на предприятиях крайне сложно — здесь учитываются и глобальные проблемы с устройством на работу в некоторых секторах, и периодическая нехватка денег, когда приходится пускаться на различные ухищрения, в частности, закупать ненужные артефакты, чтобы устроиться на работу, а артефакты потом реализовывать на рынке и прочее. А то и бегать по карте каждый час для устройства на работу из привычного сектора в тот, где есть рабочие места, рискуя попасть в засаду и потерять драгоценное время. Разработка и реализаация ландшафтных проектов на карте, конечно, присутствует, но иногда хотелось бы не так много перемещений.

Остается только надеяться, что администрация не ошиблась в своих расчетах и экономика игры не пострадает от введения сразу более чем полутора десятков производящих заводов, а напротив, игроки получат более легкую возможность заработка.

]]>
/novosti-heroeswm/novye-predpriyatiya-na-dikix-zemlyax/feed/ 1
Приятные сюрпризы /novosti-heroeswm/priyatnye-syurprizy/ /novosti-heroeswm/priyatnye-syurprizy/#comments Fri, 25 Nov 2011 18:04:17 +0000 /?p=4271 Премия Рунета 2011Голосование за Премию Рунета 2011 завершилось и теперь самое время насладиться подарками от администрации онлайн игры Герои Войны и Денег. Несмотря на тот факт, что Герои Войны и Денег заняли по итогам голосования не первое, а «всего лишь» третье место (это тоже большой успех) всех ожидают приятные сюрпризы по случаю празднования окончания голосования. И конечно же те, кто успеет выкопать Грааль, смогут вкусить из его чаши чудесного напитка, наделяющего героя разными чудодейственными способностями:

  • Моментальное восстановление здоровья и маны;
  • Удвоенный коэффициент гильдии рабочих;
  • +30% К получаемым в боях умениям.

Ну что же, удвоенный коэффициент гильдии рабочих хоть как-то поможет отбить потраченные в автобоях деньги на артефакты. Будет любопытно узнать мнение героев по поводу того, какой из бонусов Грааля 2011 им больше всего понравился.
Примечание: когда опрос включен в запись, пожалуйста

Вот полный список праздничных бонусов:

  • Герои, выжившие в бою, моментально восстанавливают армию и ману до 100%;
  • Время ожидания заданий в Гильдиях Охотников, Наёмников, Воров, Рейнджеров в два раза меньше;
  • Каждый Герой от 3-го уровня сможет получить артефакт в любом победном бою с вероятностью в три раза выше, чем было у Героев Гильдии Тактиков;
  • Всем Героям послужит единорог для быстрого перемещения по карте;
  • Всех Героев ожидают быстрые бои 4×4.

Бонусы приуроченные к окончанию Премии Рунета 2011, большей частью направлены на то, чтобы герои могли провести как можно больше боев и потратить как можно больше денег на артефакты. Благородный единорог будет вас быстро доставлять из одной точки карты в другую, чтобы вы сражались, сражались и сражались не теряя времени в дороге. Мы рады за тех героев, кто не торопился пить зелья Толгара и приберег их на сейчас. Ведь бонусы от зелья Толгара будут действовать ровно сутки, независимо от того, сколько вы за эти сутки проведете боев.
Те кто еще не знаком с такой вещью, как автобои, могут прочесть о них подробно в следующей статье.

Всех с праздником, приятной игры и побольше умелки в боях!
___________________________
Если вам необходимо купить блендер в Москве, обратитесь на сайт объявлений «Из Рук в Руки»! Множество предложений и удобная система поиска позволят вам купить нужную технику быстро и недорого.

]]>
/novosti-heroeswm/priyatnye-syurprizy/feed/ 6
В поисках Грааля Рунета 2011 /novosti-heroeswm/v-poiskax-graalya-runeta-2011/ /novosti-heroeswm/v-poiskax-graalya-runeta-2011/#comments Wed, 16 Nov 2011 14:20:27 +0000 /?p=4233 Неумолимо бегущее время отмерило еще один год в Империи Героев Войны и Денег (ГВД) и настала пора расчехлить свои лопаты и снова приняться за приятную процедуру выкапывания Грааля. Грааль Рунета 2011 может выкопать любой герой. Но для начала нужно открыть карту-пазл, которая скрывает сокровище. Всего фрагментов пазла — 8. Открываются они простым щелчком мыши.

Грааль Рунета 2011

Карта-пазл, скрывающая Грааль Рунета 2011

Вот только открывать  фрагменты карты можно лишь раз в 24 часа. Так что не откладывайте процесс открывания карты в долгий ящик. Будет обидно, если  на карте пазла у вас останется всего лишь один не открытый участок.  Когда вы откроете всю зашифрованную карту до конца, то не забудьте в нужный момент выкопать Грааль. Это будет что-то безусловно хорошее. Что именно, это решит администрация ГВД. Для того, чтобы открывать карту с Граалем — голосовать необязательно, но это не значит, что этого делать  не нужно. В настоящий момент отрыв от первого места настолько велик, что ликвидировать его представляется маловозможным. Будут ли в империи ГВД как-то праздновать попадание в первую тройку — не известно. С другой стороны, если мы туда не попадем, то мы так и не узнаем этого.

В прошлом году, после завершения голосования было объявлено, что Грааль представляет собой золотую чашу со священной водой. Один глоток из этой чаши способен на целые сутки наделить героя следующими свойствами:

1. Неломающиеся артефакты;
2. Здоровье восстанавливается на 30% быстрее;
3. Мана восстанавливается на 30% быстрее;
4. Переход по секторам на 30% быстрее;
5. Охота чаще на 30%;
6. Задания от Гильдии Наёмников чаще на 30%;
7. Воровские засады чаще на 30%.
______________________
Все, кто не успел откопать Грааль, могут утешить себя тем, чтобы скачать онлайн игры mmorpg — абсолютно бесплатные онлайн игры mmorpg с хорошо продуманным сюжетом и завораживающей графикой ждут игроков!

]]>
/novosti-heroeswm/v-poiskax-graalya-runeta-2011/feed/ 27
Гильдия рейнджеров /novosti-heroeswm/gildiya-rejndzherov/ /novosti-heroeswm/gildiya-rejndzherov/#comments Thu, 10 Nov 2011 01:02:26 +0000 /?p=4173

Общие сведения о Гильдии рейнджеров:

  • Вступить в Гильдию рейнджеров можно начиная с 7 боевого уровня.
  • Вступление в Гильдию рейнджеров бесплатное.
  • Чтобы вступить в Гильдию рейнджеров, нужно прийти в сектор Столица империи и обратиться в неё. Для этого кликните по иконке:
    Или зайдите в раздел дома и найдите ее в списке домов.
  • После того, как вы поговорите с наставником гильдии, для вступления вам придется одолеть в бою одного из ее членов, чтобы доказать, что вы способны выполнять ее задания. Если вы будете этот тестовой бой проводить в мин ОА, то, вероятнее всего, вы его проиграете, тут как повезет с соперником (если не хотите возиться с несколькими попытками лучше сразу одевайте фул). В поражении нет ничего страшного, потому что — как только ваше здоровье восстановится — вы сможете провести тестовый бой по новой. Вашим противником в тестовом бою будет герой моб, действиями которого будет управлять искусственный интеллект.
  • Чтобы начать выполнять задания Гильдии рейнджеров вам придется купить коня либо более скоростное животное.
  • Выполнять задания Гильдии рейнджеров можно в любых артефактах (мы советуем мин ОА).
  • Количество на ограничение боев в день отсутствует, но если вы не справитесь  с заданием, то новое сможет получить только через час.
  • Во время выполнения заданий Гильдии рейнджеров вам будет помогать союзник (герой с армией), которым управляет искусственный интеллект. Этому герою можно отдавать приказы:
  1. Жди – команда, направленная на то, чтобы союзник не бежал вперед, а ожидал
  2. x:y – где x  и y координаты клетки, на которой стоит вражеский отряд, который бы вам хотелось, чтобы ваш союзник атаковал
  3. Атакуй – отменяет предыдущие две команды и переводит союзника в автоматический режим действий.
  • Выполняя Задания Гильдии рейнджеров, вам придется сражаться с героем вашего уровня разных фракций и с разным набором армий и перков. Также иногда вашем противником будет вор игрок, поставивший засаду, но вместо каравана словивший вас с вашим союзником. Он даже может быть старше вас на 1 уровень, но благодаря союзнику ваши шансы на победу будут выше при прочих равных (артефакты и уровень прокачки).
  • В случае победы армия моба-вора усилится к следующему заданию, а в случае поражения ослабнет. То есть принцип динамической балансировки действует во всей своей красе. Вот почему мы рекомендуем выполнять задания Гильдии рейнджеров в мин ОА.
  • Если выполняя задание Гильдии рейнджеров вы будет убиты, но ваш союзник выживет и одолеет врага, то бой будет считаться выигранным, а задание выполненным.
  • Время для того, чтобы выступить в бой с момента старта задания, строго лимитировано. Если вы промедлите и не успеете вовремя начать бой, то уже не сможете это сделать. Однако задание не будет считаться проваленным и вам не придется ожидать целый час, чтобы взять следующее. Просто вернитесь в Гильдию рейнджеров и возьмите задание по новой.
  • За победу на первом уровне Гильдии рейнджеров герой получает вознаграждение размером от 40 до 100 золота. Будет ли увеличиваться размер вознаграждения, в зависимости от роста вашего уровня в гильдии, пока неизвестно.
  • Не выполняя задания Гильдии рейнджеров, а просто путешествуя между секторами, вы можете попасть в воровскую засаду. Разумеется, никакого помощника моба у вас не будет , зато, если вы победите вора, вы получите очко в Гильдии рейнджеров. Чтобы получить это очко, вам надо в этот момент числиться членом этой гильдии. Если вор поймает двоих игроков, то очко Гильдии рейнджеров получит тот, кто наберет больше умелки. Однако, если он не будет состоять в гильдии, то очко получит тот герой, кто состоит, несмотря на то, что он набрал меньше умелки. Денег за победу над вором вы не получите, только упомянутый 1 балл.
  • Бонусы от Гильдии рейнджеров и Гильдии воров не суммируются и вы не можете состоять одновременно в двух гильдиях. То есть если вы вступите в Гильдию рейнджеров, вы потеряете инициативу, полученную за уровни Гильдии воров и не сможете ставить засады, пока не вступите в Гильдию воров обратно. Для это вам придется отплатить штраф в размере 1000 * [ваш боевой уровень]. Весь ваш прогресс в гильдии, разумеется, тут же к вам вернется.

 

Бонусы Гильдии рейнджеров:

Уровень Очки Бонусы
1 100  1% инициативы
2 240  1% инициативы
3 480  1% инициативы
4 800  1% инициативы + 1 артефакт рейнджера
5 1200  1% инициативы

_______________________
Всем, кто любит играть в мморпг онлайн игры, рекомендуем специализированный сайт бесплатных онлайн игр. Увлекательный сюжет, красочная графика, проработанный игровой мир — на сайте 7souls.zzima.com

]]>
/novosti-heroeswm/gildiya-rejndzherov/feed/ 39
Золотая карта /novosti-heroeswm/zolotaya-karta/ /novosti-heroeswm/zolotaya-karta/#respond Wed, 19 Oct 2011 06:20:51 +0000 /?p=4036 Золотая картаПро золотую карту хочется сказать только одно: «Фтопку ее!». Тем кто играет на ставку 40 золота либо вообще не на деньги она просто не нужна — трата, которая не будет окупаться. Единственное исключение, те игроки которые играют в карты только для того, чтобы дойти до нужного уровня Гильдии картежников и иметь возможность юзать бесплатную удачу. Они могут сэкономить благодаря золотой карте немного времени в достижении своей цели. Тем кто играет на более крупные ставки золотую карту покупать крайне желательно, так как она повысит шансы на победу и может быстро окупиться. Проблема в том, что ваши противники по карточному столу также купят ее и эффект от нее будет равен нулю. Нулю + (-1000 золота) каждые 20 игр. Предположим вы играете 100 игр в неделю (это совсем немного). В год получаем при такой плотности — 260 тысяч золота в карман Империи из собственного кармана. Что положительного в этом нововведении? Только то, что золотая карта стоит 1000 золота а не 2000 или еще больше.
Нельзя не заметить, что проектирование загородных домов и коттеджей — не тот случай, когда необходима экономия, поэтому здесь и подход должен быть совершенно другим.

Тем кто не в курсе скажем, что карты и так были для администрации ГВД хорошим способом вывода денег из игры. С каждой ставки в казну уходило 5% от ее суммы. Надеемся, что администрация не пойдет дальше и не введет подоходный налог, в рамках которого будет взиматься какой-то процент с любой получаемой игроком суммы, будь то зарплата на предприятии либо деньги за победу в охоте и тд.

Примечание: когда опрос включен в запись, пожалуйста ]]>
/novosti-heroeswm/zolotaya-karta/feed/ 0
Полезные нововведения в ГВД /novosti-heroeswm/poleznye-novovvedeniya-v-gvd/ /novosti-heroeswm/poleznye-novovvedeniya-v-gvd/#comments Tue, 11 Oct 2011 17:27:04 +0000 /?p=3956 За последние несколько дней в онлайн игре появилось сразу несколько нововведений, о которых мы и расскажем в этой заметке. Два из них были поданы в виде официальными новостей от администрации ГВД, а о третьем узнали разве что те игроки, которые принадлежат к Гильдии воров и которые занимались в последние дни охотой на караваны. Состав караванов теперь изменился. Он дополнился юнитами, которые появились в игре за последний период и которых раньше в караванах никогда не встречалось. Глядишь, если так пойдет, то скоро в засаду можно будет поймать караван гномов, а то и каких-нибудь степных варваров!
Тот факт, что администрация продолжает активно развивать проект не может не радовать. ГТА 5 еще выйдет ох как не скоро, так что если вы подыскиваете новую браузерку для того, чтобы скоротать свободное время, то возможно стоить задержаться в этой.

Полезные нововведения в ГВД

Восклицательный знак перед сообщением указывает на то, что его увидят только ваши союзники

Теперь о самом большом нововведении, которое состоялось 9 октября. Теперь при нажатии на кнопку, которая выделена красным прямоугольником, на рисунке слева, вы попадете в такой режим отправки сообщений, в котором ваши сообщения будут видеть только ваши товарищи по команде.

Как только вы щелкнете по ней мышкой еще раз, вы снова попадет в режим, когда ваши сообщения будут видны всем. Не правда ли, удобно!? Теперь не надо будет объяснять во время боя неопытным игрокам, как посмотреть почту, чтобы прочесть в ней, на кого же именно полетели грифоны. Теперь вы сможете планировать ваши действия совместно с союзниками и быть спокойны, что противники не узнают ваши планы. Правда, вы их планы тоже не узнаете, но это уже обратная сторона медали…

Помимо этой кнопки добавилась еще одна. Она имеет 4 режима отображения сообщений:

  • показывать все сообщения
  • показывать сообщения союзников
  • скрывать сообщения гостей
  • скрывать сообщения

Герои войны и денег

Кнопка выбора режима отображения сообщений

Ее функционал тоже очень  полезен, особенно тем героям, в чьих боях часто присутствуют зрители и мешают им своим флудом.

На следующий день после введения дополнительных кнопок чата стартовал первый в истории ГВД «Парный турнир». И надо сказать, новые кнопки пришлись очень  кстати участникам турнира. Надеюсь, администрация пойдет дальше и, помимо Парного турнира, в ГВД появится еще и Турнир 3×3, в котором в команде будет не два героя, а три.

Чтобы принять участие в турнире, ваш персонаж должен быть не младше 3-го боевого уровня, также вы должны иметь положенное количество очков ОА (довольно немалое, надо сказать) и заплатить вступительный взнос, размер которого зависит от боевого уровня вашего персонажа.

Все перечисленные нововведения в онлайн игре Герои Войны и Денег, безусловно, полезны для игроков. А ведь не за горами гонка голосований за Премию Рунета 2011. То ли еще будет…

Новый формат турнира на выживание (ТНВ). ТНВ теперь стал более непредсказуемым, коротким (волны усилились) и вкусным в плане соотношения опыт/умелка. Последнее несомненно является плюсом. Ну а в целом те кто проводил в них много времени возможно будут недовольны нарушением привычного им формата. Те же кто будут принимать в нем участие в первый раз будут думать, что так и должно быть.

 

 

]]>
/novosti-heroeswm/poleznye-novovvedeniya-v-gvd/feed/ 13
Сервер снова упал /novosti-heroeswm/server-snova-upal/ /novosti-heroeswm/server-snova-upal/#comments Wed, 05 Oct 2011 18:50:20 +0000 /?p=3933 Сервер снова упал
Мы как и все другие игроки в ГВД знаем, что сервер «лежит». На некоторое время ему удалось «встать», но совсем не надолго. В мае мы уже писали заметку на эту тему. Ничего нового добавить к этому не можем. Пишем это для того, чтобы вы убедились, что не только у вас не получается зайти в игру. Эта проблема общая. Выражаем всем игрокам сочувствие. Наверное большинство волнует вопрос зачем и кому нужны эти DDos атаки. Мы конечно не знаем, что дело именно в них, но других вариантов объяснения того, почему в игру нельзя попасть, пока нет. В сентябрьском интервью администрация ГВД лишь упомянула о том, что DDos атаки продолжаются, но о том почему это происходит не говорилось. Далее приведем  отрывок из интервью в котором говорилось про стабильность серверов:

2. Чему сейчас уделяется основное время в работе над проектом? Что «в приоритете»?

— К сожалению, летний период взял свое, — было сделано довольно мало, дали игрокам отдохнуть, и сами отдыхали. Работа, конечно, шла и идет, но больше над тем, чего не видно. Например, в связи с тем, что база данных растёт, а мы хотим сохранить всю историю развития каждого игрока, пришлось уделить много времени оптимизации данных и их хранения, противодействию возможным ddos атаками... До сих пор решаем проблемы со стабильностью игры В приоритете стабильность и разнообразие игрового процесса, над этим и мы работаем.

Узнать, какова цена шлагбаума nice на текущий момент, вы можете на сайте dizayndoma.ru — большое количество моделей шлагбаумов позволит вам подобрать нужный именно вам.

]]>
/novosti-heroeswm/server-snova-upal/feed/ 67